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  • Tomo de Banda: Putefacción y Ruina (castellano)
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    Tomo de Banda: Putefacción y Ruina (castellano)

    Ref: GW-80-43-03
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    Sólo los audaces se atreven a entrar en el Bosque Nudoso, un bosque mortal en el que los propios árboles se desarraigan para darse un festín con la carne de los vivos. Los Cuernos de Hashut son destructores implacables que adoran a una ardiente deidad de la tiranía y la crueldad. Su dios les ha encomendado la tarea de arrasar el Bosque Nudoso, y lo harán o morirán en el intento. Sin embargo, primero deben enfrentarse al Credo Rotmire, un culto desquiciado de alquimistas de la peste que pretenden ahogar la Ruina del Cuervo de Talaxis en una marea de suciedad. Estas bandas de guerreros libran una guerra despiadada por cada trozo de territorio, asolando a sus enemigos y extendiendo su propia influencia mediante oscuros rituales y ritos de profanación.

    Este libro de 64 páginas, originalmente incluido en la caja del Corazón de Ghur, está ahora disponible por sí solo para todos los interesados en jugar con los Cuernos de Hashut y el Credo de Rotmire. Repleto de material de fondo sobre los Gnarlwood, así como de ambas bandas de guerra, encontrarás todas las reglas y perfiles que necesitas para jugar con cualquiera de las dos bandas de guerra en los bosques carnívoros de Ghur.

    Este libro de tapa blanda de 64 páginas contiene:

    • Material de trasfondo y asombrosas ilustraciones para la ambientación de Gnarlwood y la Ruina del Cuervo, además de los Cuernos de Hashut y el Credo de Rotmire.
    • Una galería de miniaturas con combatientes de cada banda de guerra, y evocadoras escenas de batalla en el escenario de Gnarlwood
    • Reglas para usar el Credo de los Rotmire y los Cuernos de Hashut, incluyendo los perfiles de los combatientes, las reacciones y las habilidades de la facción, así como las tablas de antecedentes
    • Reglas especiales para las piezas de terreno de Gnarlwood que se encuentran en la caja del Campamento de Vigilancia de Gnarlwood
    • 6 misiones, 3 para cada una de las dos bandas de guerra, incluyendo artefactos, rasgos heroicos, campamentos y planes de batalla
    • 2 arcos narrativos de campaña, incluyendo uno para cuatro a seis jugadores divididos en dos equipos

    Resumen del producto

    Sólo los audaces se atreven a entrar en el Bosque Nudoso, un bosque mortal en el que los propios árboles se desarraigan para darse un festín con la carne de los vivos. Los Cuernos de Hashut son destructores implacable...