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  • Tecnomagia, enanos y otras aberraciones
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    Tecnomagia, enanos y otras aberraciones

    Ref: HT-SW-EMO-02
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    A partir de Junio de 2024

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    ¿Creías que habíamos llegado demasiado lejos con Enseñanza Mágica Obligatoria? Pues no has visto nada. En este libro encontrarás:

    Tecnomagia. Aprende a encantar objetos para preparar trampas o lograr que tu móvil haga fotos y lance fuego a la vez. Retuerce los hechizos para crear maldiciones que se activen cuando sus víctimas no se lo esperen.

    Nuevas criaturas y arquetipos. Enanos, dríades, golems, poltergheists y aberraciones. Por si alguno de tus jugadores insistía en manejar una lavadora maldita, o un ojo flotante con demasiados brazos.

    Nuevas aventuras. Muchas aventuras. La oportunidad perfecta para que tus jugadores puedan conocer y destruir el mundo a su alrededor, mientras intentan ser elegido delegado de la clase o aprobarr el examen de tecnomagia. Además, incluye la campaña El Conflicto Enano. Una campaña larga que, sinceramente, nos ha quedado ÉPICA.

    Y más cosas. Más hechizos. Más armas normales y algunas armas ligeramente legendarias.

    ISBN: 9788419543400
    Autor: Sergio S. Morán
    Formato: Encuadernación rústica en A5
    Tamaño: 100 páginas a todo color

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